Über Designs von Computertasturen

TastaturAngeregt durch die Diskussion, die CAPS-Lock Taste zu entfernen, möchte ich meine Meinung über Computertastaturen kundtun.
Tastaturen sollten von Grund auf neu designt (ist das die richtige Eindeutschung?) werden. Die Anordnung der Tasten kommt ja von Schreibmaschinen, bei denen wiederum die Anordnung gemacht wurde, um die einzelnen Buchstabenstäbchen nicht ineinander zu verheddern. Von Ergonomie also keine Spur. Leider brächte eine Neudesignung wie das mittlerweile auch schon 70 Jahre alte Dvorak- Design das Problem mit sich, dass unterschiedliche Sprachen unterschiedliche Häufungen an Buchstaben haben.
Stattdessen wird diskutiert, einzelne Tasten zu entfernen bzw. durch andere zu ersetzen. Gut, wenn man sich eine Tastatur ansieht, fallen einem gleich mehrere Tasten auf die wegsollten, dazu später mehr. Denn den Anfang soll die Capslock Taste machen, eine, die ihre Daseinsberechtigung hat. Um dauerhaft großzuschreiben. Schon richtig, dass sie nicht so oft gebraucht wird, manche brauchen sie aber häufiger. Besonders witzig finde ich den Vorschlag, eine ENTER- Taste stattdessen zu platzieren. Klar, 2 ENTER- Tasten sind zu wenig, eine dritte muss her… Außerdem wäre ein Lämpchen auf der Tastatur weniger, und leuchtende Lämpchen schauen doch toll aus. Und was ist mit Programmen, die sie benötigen? Beispielweise Spiele. Oder bei manchen Seriennummern- Eingaben, wo die Buchstaben großgeschrieben werden müssen, da ist die Kombination mit Capslock und dem Nummernblick ideal.

Was sind also meiner Meinung Tasten, die entfernt werden sollten?
– Die “Rollen”- Taste. Auf englisch “Scroll Lock”, was die Funktion besser beschreibt, schließlich will niemand irgendwas rollen. Hatte mal ihre kleine Daseinsberechtigung, heute aber nicht mehr. Grade mal Excel unterstützt diese Taste noch. Wers nicht weiß: Einfach mal Rollen aktivieren, und dann mit den Pfeiltasten navigieren. Man bleibt also in der Zelle, in der man sich befindet, und der Inhalt bewegt sich. Wird heutzutage (z.B. in Textprogrammen) mittels halten der STRG- Taste realisiert.
– Die “Rechtsklicktaste”. Keine Ahnung, wie sie wirklich heißt, irgendwann ist sie mal aufgetaucht, und seither hat sie sich eingebürgert. Das ist diese Taste zwischen rechter STRG und rechter Windowstaste. Hat die Funktion eines Rechtsklicks der Maus. Ich habe sie noch nie gebraucht, ich habe ja ne rechte Maustaste…
– Die rechte Windowstaste. Niemand braucht 2 der seit Windows 95 eingeführten Windowstasten. Die linke sollte jedoch erhalten bleiben, für die Tastenkombination Windows+D bzw. Windows+M bzw. die anderen Kombinationen die es da gibt.
– Einfg- Taste. Die Zeiten mit Tastenkombinationen wie Shift+Einfg und Konsorten (von denen die meisten immer noch funktionieren) sind vorbei und durch Strg+V und Konsorten ersetzt worden. Stattdessen sollte die Entf- Taste größer werden.
– Weniger Funktionstasten. Ja, damit stoße ich sicherlich auf Widerstand, doch die DOS- Zeiten, zu denen selbst die 12 Funktionstasten fast zuwenig waren, sind vorbei. Meine Vorschläge: F2, F3, F6 und F7 werden selten benötigt. Wird aber sicherlich problematisch mit der Kompatibilität wenn diese weg sind, also sollen sie halt bleiben. Stören eh niemand da oben.

Statt diesen Tasten werden die Druck- und die Pause- Taste vorgeschlagen, als nächstes zur Diskussion zu stehen. Wie soll man sonst Screenshots machen? Mit Screenshotprogrammen? Ich weiß, wie umständlich das ist, auf meinem Laptop habe ich nämlich keine Druck- Taste, und sie geht einem echt ab. Die Pause- Taste wird heute wirklich viel zu wenig verwendet, früher war sie in allen Spielen die Pausefunktion, heutige Spiele verwenden unterschiedliche Tasten zum Pausieren, meist “P” oder “Esc”, nur wenige verwenden die für diesen Zweck gemachte Pause- Taste, keine Ahnung warum. Wenn sich das nicht ändert, kann man die Pause-Taste wirklich irgendwann mal entfernen.