Bau des Spielautomatens I – Die Idee

Seit län­ge­rem habe ich die Idee in mei­nem Kopf, 2013 hat­te ich es schon­mal ange­deu­tet, aber sehr oft ver­scho­ben: Einen Arca­de- Auto­ma­ten zu bau­en. Mitt­ler­wei­le ten­die­re ich zu einem Table­top, da er dann leich­ter und fle­xi­bler ein­setz­bar ist.
Der Ein­satz­zweck: Arcar­de­spie­le spie­len, Kon­so­len­spie­le und Flipper.
Die ersten Tests mit eige­nem Gerät in Form eines Raspber­ry­Pi habe ich schon hin­ter mir, und eini­ges dabei gelernt. Zum Bei­spiel, dass ich nicht jedes­mal den Bild­schirm umstecken will, aber auch nicht direkt am PC spie­len möch­te – also ist das eigen­stän­di­ge Gerät ide­al. Oder dass ich einen voll­stän­di­gen PC brau­che, da ein Raspber­ry nicht alles kann was ich will. Da ich viel Zeit für Über­le­gun­gen hat­te weiß ich zwar schon viel, bin aber in man­chen Din­gen noch nicht schlau gewor­den. Wenn ich Kon­so­len­spie­le mit Con­trol­ler spie­len möch­te, und dann etwas ent­fernt vor dem Gerät sit­ze – viel­leicht auf der Couch und der Auto­mat steht am Boden, Stich­wort Fle­xi­bi­li­tät – wird ver­mut­lich der Joy­stick im Sicht­feld sein. Außer­dem weiß ich noch nicht ob ich But­tons für zwei Spie­ler ein­bau­en soll oder für einen reicht.
Ich bin noch in der Ideen­fin­dungs­pha­se, da immer noch nicht ganz klar ist was ich wirk­lich will, aber bald wer­de ich erste Tei­le bestel­len um mich vor­an­zu­trei­ben, sonst wird das nie etwas. Dann brau­che ich nur mehr die Zeit dafür fin­den, die jetzt schon zu wenig ist.